Jeu en ligne
Défiez d'autres joueurs à distance lors de parties encadrées en temps réel. Révisez vos matières en duel, où que vous soyez, et tirez la corde du savoir.
Comment trouve-t-on un adversaire ?
Vous renseignez un surnom, votre classe et deux matières à réviser, puis vous lancez la recherche. Le jeu vous met en relation avec un autre joueur, en cherchant d'abord la même classe et une matière commune.
Si personne ne correspond, la recherche élargit ses critères par paliers, et l'écran vous dit ce qui a finalement été retenu.
Que faut-il pour commencer ?
Un surnom suffit. Il doit être libre, et l'écran le vérifie pendant que vous le tapez.
Vous choisissez ensuite les deux couleurs de votre camp, puis les matières que vous voulez réviser. Aucune adresse électronique n'est demandée pour lancer une partie en ligne.
Peut-on mettre la partie en pause ?
Chaque joueur dispose d'une pause par manche, de trente secondes. Elle vaut pour les deux camps.
La partie repart d'elle-même à la fin du décompte, ou plus tôt si les deux joueurs se déclarent prêts. Une pause prise par l'adversaire ne consomme pas la vôtre.
Que se passe-t-il si l'adversaire quitte ?
La partie s'arrête et vous êtes déclaré vainqueur par forfait, avec ce mot écrit à l'écran plutôt qu'une victoire au score, qui serait faux.
Si un appareil se ferme sans prévenir, le jeu attend un court moment avant de trancher. Vous pouvez ensuite proposer une revanche ou revenir au menu.